这固然和当时手机硬件水平以及MOBA类游戏开发的难度有关,但不可否认的是,随着手机屏幕的增大和硬件水平的提高,以及MOBA类手游具备的用户粘性高,玩家互动性强等特点,再加上手游重度化、精品化的发展趋势,在未来,MOBA类手游很有可能会取得非常大的进展。它是实实在在能让人使用和感知的东西,我把它定义为
似乎现在是弹幕,而非视频本身,才是他们进入这个平台的真正原因。 或许MCN的称呼是资本层面的一个噱头,但基于大号带小号的多账号生态打法的确成了风口期2017
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